Post by Nochii on Aug 4, 2015 13:28:32 GMT
Die wohl bis heute häufigst gestellte Frage in Ragnarok ist : Was ist besser?
Part 1
Damage dealt % Rechnung.
Für unser Beispiel nehmen wir einen Lord Knight der höchst möglichen Schaden an Demi Human Medium sized Monstern (ergo Spielern) verursachen möchte.
Generell ist zu sagen, das man bei zu cardenden Waffen "meistens" die mit 4 Slots und höchster ATK nimmt
Ausnahmen bestätigen hier jedoch die Regel (zum Beispiel ist Lunakaligo für den Champion effektiver aufgrund der absurden base ATK der Waffe selbst)
Deswegen rechnen wir mit 4 Cards!
Wir verursachen nun mit Bash den Schaden X und wollen diesen so hoch wie möglich bekommen
Ausgangswert 100%
"Gleichnamige Effekte" in Ragnarok erweitern sich additiv das heißt man addiert die Werte zusammen
Beispiel : Eine Waffe mit 4 Hydra Cards sowie eine Alice Doll = 90% Erhöhter Damage (20 + 20 +20 +20 +10)
somit würden wir den Ausgangswert mit 1.9 mutliplizieren (aufgrund des 90% erhöhten Schadens) und dementsprechend
190% Damage verursachen
"Verschieden-namige Effekte" in Ragnarok erweitern sich multiplikativ das heißt man nimmt sie miteinander mal um den Wert zu erhalten
Beispiel : Eine Waffe mit 2 Hydra Card 2 Skeleton Worker Cards sowie einer Alice Doll = (20% + 20% + 10%) * (15% +15%) = 150% * 130% = 195%
somit würden wir den Ausgangswert mit 1.95 multiplizieren (95% erhöhter Schaden) und dementsprechend
195% Damage verursachen
Aber jetzt wollen wir ja den besten Wert erreichen.
Beispiel: Eine Waffe mit 3 Hydra Cards 1 Skeleton Worker Card sowie einer Alice doll = (20%+ 20%+ 20%+ 10%) * 15% = 195,5% ~ 196%
somit würden wir den ausgangswert mit 1.96 multiplizieren (1.955 aufgerundet) und dementsprechend
196% Damage verursachen
Part 2
Damage recieved % Rechnung
© by Dishonored
Part 1
Damage dealt % Rechnung.
Für unser Beispiel nehmen wir einen Lord Knight der höchst möglichen Schaden an Demi Human Medium sized Monstern (ergo Spielern) verursachen möchte.
Generell ist zu sagen, das man bei zu cardenden Waffen "meistens" die mit 4 Slots und höchster ATK nimmt
Ausnahmen bestätigen hier jedoch die Regel (zum Beispiel ist Lunakaligo für den Champion effektiver aufgrund der absurden base ATK der Waffe selbst)
Deswegen rechnen wir mit 4 Cards!
Wir verursachen nun mit Bash den Schaden X und wollen diesen so hoch wie möglich bekommen
Ausgangswert 100%
"Gleichnamige Effekte" in Ragnarok erweitern sich additiv das heißt man addiert die Werte zusammen
Beispiel : Eine Waffe mit 4 Hydra Cards sowie eine Alice Doll = 90% Erhöhter Damage (20 + 20 +20 +20 +10)
somit würden wir den Ausgangswert mit 1.9 mutliplizieren (aufgrund des 90% erhöhten Schadens) und dementsprechend
190% Damage verursachen
"Verschieden-namige Effekte" in Ragnarok erweitern sich multiplikativ das heißt man nimmt sie miteinander mal um den Wert zu erhalten
Beispiel : Eine Waffe mit 2 Hydra Card 2 Skeleton Worker Cards sowie einer Alice Doll = (20% + 20% + 10%) * (15% +15%) = 150% * 130% = 195%
somit würden wir den Ausgangswert mit 1.95 multiplizieren (95% erhöhter Schaden) und dementsprechend
195% Damage verursachen
Aber jetzt wollen wir ja den besten Wert erreichen.
Beispiel: Eine Waffe mit 3 Hydra Cards 1 Skeleton Worker Card sowie einer Alice doll = (20%+ 20%+ 20%+ 10%) * 15% = 195,5% ~ 196%
somit würden wir den ausgangswert mit 1.96 multiplizieren (1.955 aufgerundet) und dementsprechend
196% Damage verursachen
Part 2
Damage recieved % Rechnung
© by Dishonored